Basée à Brest, MOVE'N SEE conçoit et fabrique des robots caméramans intelligents capables de filmer automatiquement des sujets en mouvement, sans intervention humaine.
J'ai eu l'opportunité d'y effectuer mon stage lors de ma première année d'études 3D à La Digital School. J'y ai principalement utilisé le logiciel Blender.
Pour ma première mission, j'ai été chargé de refaire entièrement les textures et l'éclairage studio du modèle 3D du robot Pix4Team 2, ainsi que de compléter le modèle.
Les textures précédentes donnaient un aspect trop « 3D » et artificiel, ce qui était très visible sur les rendus finaux.
Utilisez les flèches sur l'image pour comparer le résultat.
Ma seconde mission consistait en la réalisation d'une animation originale mettant en lumière la technicité du robot, afin d'illustrer la précision de l'électronique embarquée sur un modèle Pix4Team. J'ai utilisé l'ancien modèle 3D pour cette mission, le réalisme n'étant pas un critère de réussite ici.
Ce projet m'a permis de perfectionner mes compétences avec le logiciel Blender, que j'utilisais très peu auparavant. En plus de m'avoir permis de passer de 3DS Max à Blender, ce stage m'a également permis de travailler sous une hiérarchie et de bénéficier des conseils des autres membres de l'entreprise.